Chương 9·Bài 9.1
Reinforcement learning
Chọn câu
Light
Câu 1
Một chương trình tự chơi game. Thắng thì được cộng điểm, thua thì bị trừ điểm. Nó chơi đi chơi lại để tìm cách thắng nhiều hơn. Đây là kiểu học nào?
Không ai cho sẵn nước đi đúng. Chương trình tự thử, nhận điểm thưởng hoặc điểm phạt rồi điều chỉnh cách chơi. Đó là học tăng cường (reinforcement learning).
Câu 2
Thành phố muốn hệ thống tự điều khiển đèn giao thông để xe chạy thông suốt. Cách học máy nào hợp nhất?
Đèn giao thông là chuỗi quyết định nối tiếp, và kết quả tốt hay xấu chỉ biết sau đó, qua mức ùn tắc. Đó đúng là kiểu bài của học tăng cường: thử, nhận thưởng hoặc phạt, rồi điều chỉnh.
Ôn lạiBài 9.1Từ hành động tới một vòng tương tácBài 9.1Vì sao nhìn thưởng một bước chưa đủ?
Câu 3
Trong học tăng cường, tham số ε (tỉ lệ khám phá) quyết định điều gì?
Với xác suất ε, tác tử chọn bừa một hành động để khám phá, còn lại thì chọn hành động tốt nhất đã biết. Không khám phá thì dễ kẹt ở một cách làm tạm được. Hệ số giảm phần thưởng tương lai là γ, tốc độ học là α.
Còn 13 câu dành cho tài khoản Pro
Mở khóa bằng tài khoản Pro