Light 2
Chọn câu
Học máy và dữ liệu
Câu 1
Một chương trình tự chơi game. Thắng thì được cộng điểm, thua thì bị trừ điểm. Nó chơi đi chơi lại để tìm cách thắng nhiều hơn. Đây là kiểu học nào?
Không ai cho sẵn nước đi đúng. Chương trình tự thử, nhận điểm thưởng hoặc điểm phạt rồi điều chỉnh cách chơi. Đó là học tăng cường (reinforcement learning).
Câu 2
Việc nào dưới đây là học không giám sát?
Chỉ việc gom bài báo là không có đáp án cho trước. Ba việc kia đều học từ ví dụ đã có đáp án: giá nhà, nhãn thư rác, điểm thi.
Câu 3
Mô hình nhìn ảnh một chữ số viết tay và cho biết đó là số mấy, từ 0 đến 9. Bài toán này có bao nhiêu lớp?
Mỗi chữ số là một lớp. Tính cả số 0 thì có 10 lớp. Bài toán chỉ có hai lớp, như thư rác hay thư thường, gọi là phân loại nhị phân.
Ôn lạiBài 1.1Đầu ra quyết định loại bài toánBài 2.3Nhiều lớp: softmax regression
Còn 97 câu dành cho tài khoản Pro
Mở khóa bằng tài khoản Pro