Chương 9·Bài 9.2Pro

Tìm kiếm và suy luận

Nếu biết đầy đủ bản đồ và thời gian đi từng đoạn hành lang, robot ở bài trước không cần học: chỉ cần tìm đường như trong lập trình thi đấu. Bài này học ba loại bài toán tìm kiếm và suy luận trong AI: tìm đường rẻ nhất (A*), chơi trò chơi có đối thủ (minimax), và kiểm một kết luận có chắc chắn đúng từ các điều kiện đã biết (CSP, logic mệnh đề). Đây cũng là AI, dù không học từ dữ liệu.

Bài này dành cho tài khoản Pro

Mở khóa bằng tài khoản Pro